Atividade – Jogo da Memória

Ao utilizar recursos como games, seu material ficará mais rico e atrativo.

Neste exemplo, temos uma atividade onde o estudante/cursista deve testar seu conhecimento sobre a Licença Creative Commos.

Você que atua como Profissional Liberal, Autônomo, Professor ou é responsável pela Educação Corporativa da sua Empresa, que tal gameficar seu conteúdo?

Vem comigo que eu te ajudo!

Apresentação Interativa

Temos aqui uma Apresentação Interativa, onde seu aluno, funcionário ou cliente não fica apenas assistindo ao conteúdo ou clicando em um só lugar.

Nesse formato de apresentação de conteúdo seu público precisa estar atendo e identificar os pontos de interação para obter mais informações que podem ser textos, links, imagens, vídeos.

Deixe sua imaginação fluir e vamos preparar um conteúdo mais interessante ao seu público?

Metodologias Ágeis

São abordagens de gestão de projetos e desenvolvimento de software que enfatizam a adaptabilidade, colaboração, entrega contínua de valor e resposta rápida às mudanças. Essas metodologias foram criadas como alternativas aos modelos tradicionais de desenvolvimento de software, que geralmente eram baseados em processos rígidos e planejamento detalhado.

Clique nos ícones interativos da imagem!

As metodologias ágeis incentivam a comunicação e colaboração entre equipes, a adaptação às mudanças de requisitos e a entrega contínua de valor ao cliente. Elas são amplamente adotadas no desenvolvimento de software, mas também podem ser aplicadas em outros contextos de projetos.

É Páscoa!

Páscoa é tempo de refletir e porque não conhecer um pouco mais desta festa cristã.

Clique nos botões de interação para SABER MAIS.

Moodle Moot Brasil 2023

Evento internacional, edição Brasil. Um evento dedicado aos usuários, desenvolvedores e administradores do Moodle – um dos ambientes virtuais de aprendizagem mais usados no mundo.

Clique nos ícones para maiores informações

 Venha participar e nos ajude a construir soluções para o ensino a distância!

Modelos de Design Instrucional

O Design Instrucional possui vários modelos, técnicas e sistemas que buscam a criação ou aperfeiçoamento do conteúdo oportunizando um maior conhecimento ao seu público: alunos, colaboradores e clientes.

Vamos conhecer alguns modelos?

Depois de conhecer um pouco dos modelos disponíveis, podemos verificar qual o melhor se adequa ao seu público e implementar para alcançar suas metas.

História da Eletricidade (Vídeo Interativo)

Raio

Episódio “A Faísca”.

SINOPSE: No início do século XIX, o cientista mais famoso da época, Humphry Davy, construiu um equipamento elétrico de oito metros, com pilhas de aço e metal, para bombear eletricidade em uma quantidade que nunca havia sido alcançada. A invenção foi a maior pilha já criada. Este episódio conta como que, assim como Davy, pioneiros quebraram os mistérios da eletricidade. Eles estudaram um elo curioso entre a vida e a eletricidade, e abriram caminho para o mundo moderno em uma época em que os fenômenos da natureza eram compreendidos como atos de Deus.

Fonte: A História da Eletricidade. Episódio 1 – A faísca. Disponível em: <https://www.youtube.com/watch?v=rAqUvE97iCU>. Acesso em: 10. fev. 2021.

Vídeo interativo H5P.

Depois de assistir ao vídeo, responda o Questionário Final <https://forms.gle/KbNvGr4pbv8ExwEw8> para concluir sua participação na pesquisa.

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